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 Jeudi 30 juin

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fab
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MessageSujet: Jeudi 30 juin   24.06.11 11:06

Fab vs Nicolas 40k
Le Mars vs Heikeen (40K)
Bastruk + Oliv' vs Phyrax + Sven (40K)
Personne vs Sukram (Infinity)
Karman vs Celsius (Infinity)

-------

Personne vs Karman (Infinity)


Dernière édition par fab le 27.06.11 8:14, édité 3 fois
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Le Mars
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   24.06.11 14:53

fab a écrit:

Jeudi 30 juin , St martial, ça ne s'invente pas
Ben je serais la!
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bastruk
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   24.06.11 15:17

Present avec du 40k orkeux. Tout format.
Annoncez la couleur les amiches ^^
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oliv'
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   24.06.11 15:58

Présent aussi
Avec du 40k aussi
orkeux aussi
ou démons :)

Citation :
Jeudi 30 juin , St martial, ça ne s'invente pas
Euh tu nous explique là Question
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Le Mars
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   24.06.11 16:15

Martial... Pour des jeux de guerre... cheers
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Phyrax
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   24.06.11 16:28

Présent normalement !
Je serais pas contre une initiation Malifaux + une petite partie de 40k...
Si Malifaux pas possible alors ça sera une grosse partie de 40 k !
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oliv'
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   24.06.11 16:37

Le Mars a écrit:
Martial... Pour des jeux de guerre... cheers

Ah ouais j'comprends pourquoi j'ai toujours été nul aux mots croisés... Embarassed
Sympa ta signature loic mais un peu grosse...
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Heïkeen
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   24.06.11 18:33

Présent aussi pour du 40k contre Nicolas, sinon malifaux

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Le Mars
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 8:47

C'est mon dernier Jeudi avant les vacances, alors je ferais bien de l'infinity.
Sinon je m'adapte (40k ou Malifaux ou AT43).
J'emmene GOSU au cas ou What a Face

@ oliv' : oui, je vais la réduire un peu ( la signature)
Celui qui trouve toutes les factions gagne une bière grin
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oliv'
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 14:24

Bon en ce qui me concerne je ferais bien une partie en 1850pts en prévision de l'ardias,
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fab
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 16:13

le plus simple, c'est tout le monde en 40k : 1850pts et on vera sur place qui contre qui....
du plutot dure ou plutot mou?
pour un test tournoi plutot dure, non?
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Phyrax
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 16:25

Ben ardias c'est du no limit...
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oliv'
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 16:31

Je ne connais pas précisement le règlement (et il n'est pas encore publié) mais il me semble que la compo est prise en compte. Ma compo ork (je précise) est mi-dur,
Je prévoirai aussi un format 1000pts au cas où car certains ne peuvent pas jouer en 1850pts,
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cucu33
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 16:40

Là avec du malifaux et du 40k si loïc veut les voir ou jouer avec!
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Phyrax
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 16:44

Règlement de la saison 2010 du tournoi Ardias :

http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=6378

Ca ne devrait pas beaucoup changer...

Extrait :

Le budget de l'armée sera de 1850 pts au maximum, avec un seul schéma de détachement et les choix minimaux standard (1 QG, 2 Troupes). Chaque équipe utilisera les mêmes listes d'armée tout au long du tournoi. Aucune autre restriction (car utilisation de notes de composition) et pas de refus de liste. Attention l’utilisation de personnage nommé peut entrainer une note de compo de 0 (ce qui pénalise l’ensemble de l’équipe).

6. Notations

6.1. Note de composition (de 1 à 3 points)
Chaque liste d'armée fera l'objet d'une note de composition individuelle visant à récompenser sa polyvalence ainsi que sa difficulté en termes de jeu. Cela inclut entre autres : la quantité de tirs à
faible PA, le potentiel de tir en mouvement, la résistance dans son ensemble, l'aptitude à s'infiltrer ou à progresser rapidement, le volume d'attaques énergétiques, etc.

Les notes iront de 1 à 3 :

Note Description :

1 armée capable de s’attaquer à tous les types d’adversaires avec une égale aisance ou assez polyvalente mais qui demande une gestion avisée des ressources

2 armée dont les éléments se spécialisent contre tel ou tel aspect de l’ennemi, mais qui tient globalement la route

3 armée prévisible, mal équipée, d’un piètre rendement global, voire quasiment impuissante contre certains types courants d’adversaires

Chaque équipe devra indiquer sur sa liste d’armée la note de composition qu’il pense avoir. Lors de la vérification des listes, les arbitres confirmeront ou non cette note. Un échange aura lieu avec les équipes pour valider cette note. En cas de non accord entre les arbitres et l’équipe, c’est la note de l’arbitre qui est prise en compte, de plus le capitaine de l’équipe en question peut porter réclamation.

Réclamation note de composition individuelle : en début de tournoi, les réclamations seront traitées. Tous les capitaines seront regroupés et les arbitres présenterons les réclamations (= note de
compo proposée par l’équipe, note de compo proposée par les arbitres, la liste d’armée). Les capitaines (hormis le capitaine de la note concernée) voteront à main levé pour savoir si c’est la note
des arbitres ou de l’équipe qui est prise en compte. En cas d’égalité, c’est la note de l’arbitre qui est prise en compte. Pour certains cas, il sera demandé aux capitaines de noter certaines listes.
Par réclamation rejetée, l’équipe concernée aura un malus pour la durée du tournoi : perte de 1 point bonus de mise d’initiative voir §1.7

Note de composition de l’équipe : une note globale sera calculée au niveau de l’équipe. Elle correspond à la multiplication des 4 notes de compositions de l’équipe (note allant de 1 à 81).
Cette note servira également à déterminer les appariements de la première ronde.

6.2. Note de peinture (malus/bonus possible de -4 à +4 points)
Les jeux de figurines étant un loisir nécessitant l'usage de figurines peintes, nous attribuerons un malus allant jusqu’à -4 points pour le classement globale de l’équipe. Donc merci de prévoir au
minimum 3 couleurs et socler vos figurines. Un bonus (pour le classement général de l’équipe) sera aussi appliqué aux équipes ayant de remarquables armées. Ce bonus pourra aller jusqu’à 4 points. De plus, la plus belle armée se verra attribuer un titre voir § 7.1.

6.3. Points objectif principal (de 0 à 15 points sur l’ensemble des parties)
Chaque partie rapporte des points au joueur individuellement.
Chaque scénario aura un objectif à atteindre. Le joueur remplissant les conditions pour gagner l’objectif marque 3 points. En cas d’égalité chaque joueur marque 1 point. En cas de défaite, le joueur marque 0 point.

Si l’adverse est entièrement détruit, il faudra mesurer/calculer la distance pour savoir si les objectifs peuvent être contrôlés (comme si le joueur continuer à jouer les tours restant). S’il ne vous reste plus aucune unité pouvant contrôler les objectifs, avoir éliminé l’adverse n’aura servi à rien…
Minimum garantie : un minimum de points est garanti au joueur ayant une notre compo supérieure (liste moins optimisée) à celle de leur adversaire. Ce minimum garanti est égal à la différence entre les notes de compo des 2 listes d’armées. Par exemple, une liste de compo 3 affrontant une liste de compo de 2, gagnera minimum 1 point d’objectif principal (même en cas de défaite). Ce minimum garanti ne s’additionne pas.


6.4. Points objectifs secondaires (de 0 à 5 points sur l’ensemble des parties)
Chaque joueur ayant atteint l’objectif secondaire remporte 1 point supplémentaire.
Les 2 adversaires peuvent remporter chacun 1 point.

6.5. Points de victoire (de 0 à 5 points sur l’ensemble des parties)
A la fin de chaque partie, on additionne les pertes de chaque camp (tel que décrit dans le livre de règles page 300). Le joueur ayant marqué le plus de points marque 1 point.

6.6. Abandon
En cas d'abandon d'un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire marquera 5 points et lui 0 point (même s’il a déjà rempli un objectif).

6.7. Points équipe (maximum 20)
A la fin de chaque partie, on additionne les résultats de chaque membre de l’équipe (objectif principal, objectif secondaire et points de victoire) puis l’on se réfère à la grille suivante :

Cumul point des membres de l’équipe Point Equipe
0 à 3 0
4 à 6 1
7 à 10 2
11 à 14 3
15 à 18 4
19 ou 20 5
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Heïkeen
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 16:45

Je viens pour du 40k 1000 pts soft mais si on est pas pair je ferais du malifaux pour laisser les spécialiste du 40k entre tournoyeurs violent :)

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Phyrax
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 16:57

Bon je prépare 1850 dur et 1000 mou à 40K et sinon je suis partant pour une initiation Malifaux (si trop de joueur 40k)
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Le Mars
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 19:24

@ cure dent : Je veux bien les voir grin
Si tu veux bien m'emmener un échantillon de 1000pts... Comme ça je pourrais jouer si il n'y a pas de joueur Infinity.
Merci a toi.
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Heïkeen
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 19:31

Le Mars a écrit:
@ cure dent : Je veux bien les voir grin
Si tu veux bien m'emmener un échantillon de 1000pts... Comme ça je pourrais jouer si il n'y a pas de joueur Infinity.
Merci a toi.

Miam je sent que je vais manger du Space wolf meme si Nicolas ne vient pas :)

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nicolas
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 19:51

je serais la avec 1850 et 1000 point space wolfes
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bastruk
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 20:30

Tout pareil j viendrai avec ma collection donc du 1850 mezzant et moins mezzant.
Avec aussi du 1000pnt zentillounet ^^
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Karman
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   27.06.11 22:11

Yop !!

je serais là avec des gentils nomads ou des gentils gorilles clown
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sukram
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   28.06.11 12:54

Présent avec mes yuyu Wink
Et peut être 2-3 pièces de décors si j ai le temps Wink
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   28.06.11 19:12

Je cherche un adversaire pour la Ligue Infinity. Il me reste à affronter Karmann, Sukam ou Heïkeen (mais je crois que ce dernier est pris par WH 40000 !)

Éric
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yolande
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   28.06.11 22:26

Pas encore sur de venir / si viendre (conjugaison chti) MALIFAUX
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MessageSujet: Re: Jeudi 30 juin   

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