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 [INF] - 11/10/14 Toulouse Craft'n'Play 300pts ITS

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SunHunter
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MessageSujet: [INF] - 11/10/14 Toulouse Craft'n'Play 300pts ITS   24.09.14 14:33

Le camarade Benoît de la boutique Craft'n'Play de toulouse organise un tournoi le 11 octobre prochain.

Il y a un topic sur le bureau Aegis, mais je relais l'info quand même, me suis dit que ça pourrait intéresser du monde ! Very Happy

Le lien : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8852.0

Le règlement :

maolmordha a écrit:

Premier tournoi infinity le 11 octobre à la boutique Craft'n'Play de Toulouse. https://www.facebook.com/craftnplay?ref=tn_tnmn

8 places seulement donc ne traînez pas à vous inscrire.

Voici le règlement et le lien T3 pour vous inscrire :
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t ... ?tid=13026


Chaque participant doit fournir son matériel de jeu :

Les figurines doivent être représentative, un spitfire n’est pas un sniper, un blindage de 4 suppose une protection autre qu’un T-shirt et une mini-jupe etc… Les conversions et proxy qui respectent ce principe sont autorisés, dans tous les cas votre adversaire doit être clairement informé.

- Figurines peintes et marquage sur les socles
- Token
- règles du jeu (application ou livre de règle) version actuelle (V2)
- Dés 20
- Gabarits et outils de mesures

Les participants se partageront un kit de tournoi ITS (2013), poster, goodies et figurine pour le gagnant.

Au cours de l’événement, vous pourrez voter pour la plus belle armée, le gagnant remportera un blister infinity.


LISTES D’ARMÉE

Chaque joueur soumet 2 Listes d’Armée, les deux étant d’une seule Faction ou Armée Sectorielle.
Les listes doivent suivre toutes les règles de construction d’armées définies dans les livres de règles d’Infinity.

Chaque joueur doit apporter deux copies de chacune de ces listes et en donner une à l’Organisateur avant le début de la ronde.


CHOISIR UNE LISTE D’ARMÉE À UTILISER

Les joueurs choisissent quelle Liste d’Armée ils utilisent dans une ronde au début de celle-ci, après qu’ils aient été informés de l’identité de leur adversaire, de la faction qu’ils vont affronter et de la table qu’ils vont utiliser.


FICHE DE CONTRÔLE DE TOURNOI

Au début de l’événement, chaque joueur reçoit une Fiche de Contrôle de Tournoi. Les joueurs doivent y inscrire leur nom, PIN ITS et Faction ou Armée Sectorielle.

Durant le tournoi, les joueurs doivent utiliser la fiche pour inscrire le résultat de leur partie à la fin de chaque ronde. Ils doivent également utiliser cette fiche pour inscrire leurs Informations Privées afin qu’elles puissent être validées par leurs adversaires ou par l’Arbitre quand c’est nécessaire.


PAIRES

Les paires de la première ronde sont assignées aléatoirement. À partir de la deuxième ronde, le joueur avec le score total de Points d’Objectif le plus élevé est opposé au deuxième meilleur, le troisième est opposé au quatrième et ainsi de suite.

Si deux joueurs ou plus occupent la même position, ils sont classés suivant leur score de Points de Victoire accumulés. Si les Points d’Objectif et les Points de Victoire sont à égalité, les joueurs sont classés par rapport à la somme totale des Points d’Objectif accumulés par leurs adversaires durant le tournoi.


SCORES FINAUX

Une fois la dernière ronde terminée, l’Organisateur doit classer les joueurs suivant leur score total de Points d’Objectif. Si deux joueurs ou plus occupent la même position, ils sont classés suivant leur score de Points de Victoire accumulés. Si les Points d’Objectif et les Points de Victoire sont à égalité, les joueurs sont classés par rapport à la somme totale des Points d’Objectif accumulés par leurs adversaires durant le Tournoi. Le vainqueur du Tournoi est le joueur classé premier, c’est-à-dire celui avec le plus de Points d’Objectifs.


ARBITRAGE ET DUREE DES RONDES

Je serai à votre disposition pour vous aider en cas de difficultés avec les règles. Je trancherai également tout litige.
Les rondes sont limités à 2H de jeu.


DEROULEMENT

9h30 à 9h45 accueil des participants, café, première ronde affichée.

9h45 à 10h00, Mise en place de la ronde 1, 15 minutes de courtoisie pour présenter vos forces étudier le scénario et se mettre d’accord sur le décor si besoin.

10h00 à 12H00 Ronde 1, CHAMP D’ANTENNES

12h00 à 13H00 Déjeuner

13H00 à 13H15, Mise en place de la ronde 2, 15 minutes de courtoisie pour présenter vos forces étudier le scénario et se mettre d’accord sur le décor si besoin.

13h15 à 15H15 Ronde 2, RAVITAILLEMENT

15h30 à 15H45, Mise en place de la ronde 3, 15 minutes de courtoisie pour présenter vos forces étudier le scénario et se mettre d’accord sur le décor si besoin.

15h45 à 17H45, Ronde 3, ANNIHILATION (MID-TIER)

18h00 annonce des résultats et remise des prix.



Merci et à très vite,

Benoît

SunHunter -
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