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 guerrier du ko 2500 test

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Goro33
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MessageSujet: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 1:13

C'est jouable :

Seigneur 553
seigneur du ko bouclier marque de nurgle 223
dragon 330

hero 293
sorcier nivo2 marque nurgle 145

héro exalté grande banniere bouclier marque nurgle 148


base 630

30 guerrier bouclier nurgle etat major 540

5 chien 30

5 chien 30

5 chien 30




spécial 550

Chimére haleine de feu bave venimeuse 275

Chimére haleine de feu bave venimeuse 275


Rare 465

carnabrute griffe 225

mutalithr a vortex 240


2491
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Phyrax
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 9:19

non Very Happy

La carna et la muta sont vraiment pas terrible je trouve.
Après tu n'as pas grand chose sur la table pour une partie en 2500. Pas bcp de magie non plus donc tu vas subir pas mal pendant ses phases là.
Le seigneur sur dragon reste un gros sac à points. Quitte à jouer un truc cher je jouerais plutôt un prince démon de Nurgle (qui peut faire aussi mago du coup)
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Makaria
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 15:43

Je ne m'y connais pas top en battle mais les 2 rares ne sont vraiment pas top.

Perso je préfère le shaggoth ou le géant pour les monstres et sinon les massacreurs avec un enfant du chaos qui traine.

Même s'il y a des chances pour que je joue un joueur le Carna juste pour pouvoir aligner une fig FW qui me plait bien.

En spé j'aurai mis une seule chimère avec régen + feu
et une unité soit de trolls soit d'ogres.

Pareil que Phyrax, je trouve que tu as vraiment pas grand chose sur la table, j'aurai viré le dragon et mis une unité avec un autel ou des chars à la rigueur :
2 chars + un autel tu tape dans les 345pts comme ça tu peux "véhiculer" ton perso :)

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Goro33
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 16:50

Je veux faire une liste monstre, le dragon est ptetre cher a remplacer par une monticore, pour la magie je pense qu'un niveau 2 + le mutalithe sont asser pour les dé de pouvoir surtout si sont pouvoir passe, et le carnabrute a quand même 4 baffes f7 2 baffes f5 cc du seigneur ou frénésie.
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Makaria
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 17:23

ah ok, alors plein de monstres ! pourquoi pas dans ce cas.

En revanche il me semble avoir compris (je n'ai pas encore lu cette partie des règles) qu'il y a des scénarios avec bannières ? 2 bannières c'est suffisant ? il va falloir que je regarde ça.

Le carna est une belle fig ça doit être sympa à peindre.

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vvalor
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 17:36

Crhis si tu veux jouer une armée de monstres rapides je te conseil de jouer des chars en base (du genre à 2500pts je mettrais 4 chars de nurgle en base) ensuite un petit "chauson" de maraudeurs à poils avec armure légère et bouclier sans marque pour mettre ton sorcier de nurgle dedans.
En spéciale 3 chimères avec regen et souffle c'est très bien, les dragons ogres par 4 sont aussi excellents.

En rare le canon apo est un monstre et le shaggoth est vraiment excellent (meme si une petite unité de 3 ou 4 massacreurs) pour ce qui est des persos :
Prince Démon de Nurgle, Armure du chaos, Bouclier ensorcelé, Peau écailleuse, don du souffle, don pour récupérer des pv sur un 6, et une épée de frappe. Parfait tank, tres bon général, de bons dégats et permet de donner son commandement aux chimères.
Héros Exalté, GB, Armure du chaos, Talisman de préservation, Malédiction du guerrier, Bouclier, Monture démoniaque, caparaçon, marque de tzeentch, don troisième oeil. Le TANK du jeu meilleur que kaeleth il a 3 pv endu 5 save 1+ 3++ (ou il relance les 1), et malgré cela il fait des bons dégats et assure un peut de résultat de combats a tes chimères.
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vvalor
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 17:37

Si tu veux jouer les scénar a bannière tu remplaces un char de nurgle par deux unités de cavaliers marraudeurs de slanesh avec bannière et musicien. Enfin les chars éventreur sont tres tres bien aussi.
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Phyrax
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 17:40

Apres on perd un peu le coté full monstre...
Trogg et des trolls ça te dit pas ?
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Makaria
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 18:41

Ah voilà j'aime bien ça comme liste, en revanche tu as pas peur que le PD Nurgle se fasse sniper à coup de canon ? puisqu'il n'aura aucun chausson.

Pareil pour les rangs ? y a rien du coup s'il encaisse les chars et le reste avec une unité c'est mort non ? et avec le bonus des rangs ça rend pas indomptable ? Du coup tu vas en chier après la phase d'impact ?
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Goro33
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 18:55

L'option regen des chiméres donne 6+ ou 4+ ?
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vvalor
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 19:02

Le prince a un bouclier ensorcelé pour dodge le premier coup de canon, une invu a 5 et 4 PV deplus en début de partie les sorts de la mort ne serront pas trop importants donc mes dés de pouvoir partirons dans le domaine de nurgle (qui me permet de gagner un pv et 1d'endu pour le reste de la partie avec l'attribut). Deplus vu le nombre de menace que j'ai dans cette liste il ne mettra surement pas tout dans le prince sinon les 3 chimères et le reste vont le croquer. :)

Ensuite les chars sont la en tank que "chaff" c'est a dire des unités qui m'apportent la supériorité en déploiement (je les met en premier sur la table comme ca l'adversaire est obligé de me dévoiler son schéma tactique) et en charge combiné avec les massacreurs ou les chimères ils envoient du lourd. Deplus avec la marque de nurgle je serrais touché sur du 5 et avec mon endu de 5 ma save a 3 et mes 6 attaques je devrais réussir a tenir le coup en résultat de combat (en gros je perds de 1 ce qui fait que je test a 8 relançable avec la GB). Enfin si j'ai vraiment besoin de résultat de combat j'ai un pack de maraudeur avec bannière et rangs.

Je te conseille d'aller voir ma liste de tournoi KO dans la section tournoi :)
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vvalor
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 19:04

4+ qui ne saute que contre les attaques enflammée (assez présent) ou les coup fatal héroique (peu présent) mais c'est pour ca que c'est la car au final si le me a des machines de guerre enflammée (canon nain, catapulte roi des tombes, canon ogre ou empire boosté au domaine du feu) il tirera sur tes chimères et laissera ton PD tranquille pour ramonner.
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Makaria
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 19:10

ok je veux bien voir sur une table ça doit être assez impressionnant
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Goro33
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   13.02.13 22:52

Les troll je kiff pas.

Au niveau perso spe on peut en mettre ou c'est tabou a battle ?

Vais reflechir au prince ^^
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Goro33
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   14.02.13 2:28

Bon et ça ? :

Seigneur 510

Pd 235
marque de nurgle 10
armure du ko 20
vol démoniaque 40
niveau 4 140
bouclier ensorcelé 5
peau ecailleuse 20
haleine de feu 30
mangeurd'ame 10
510



Héros 389

héros exlté 110
marque de tzeench 10
Grande banniére 25
talsman de preservation 45
bouclier 3
don 3eme oeil 10
destrier du ko caparaçoné 16
219

Sorcier du ko 110
lvl 2 35
pam 25
170



base 628

char du ko 110
marque de nurgle 15
125

char du ko 110
marque de nurgle 15
125


21 maraudeur 126
état major 30
Bouclier 21
armure légere 21
198

5 cavalier maraudeur 70
musicien 10
marque de slaanesh 5
javelot 5
90

5 cavalier maraudeur 70
musicien 10
marque de slaanesh 5
javelot 5
90



Special 550

chimére 230
haleine de feu 30
régénération 15
275

chimére 230
haleine de feu 30
régénération 15
275



Rare 420

Canon apocalypse 210

Canon apocalypse 210


2497
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Phyrax
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   14.02.13 9:53

En terme de QG je vais jouer exactement ça ou pas loin donc pour moi c'est plutôt bon.
En rare je vais jouer ça aussi (ou 1 canon et 3 massacreurs car certains format de tournoi limite le canon apo à 1 seul exemplaire malheureusement...).
En spécial les chimère sont plutôt sympa et vont normalement rester dans la bulle de commandement du prince (cd 9) donc ça va palier à leur principal problème. Perso je n'en ai pas donc je vais probablement jouer des chevaliers ou un autel à la place.
En troupe : je suis pas fan des cavaliers maraudeurs, ca fait des redirecteurs un peu cher comparé au chien je trouve, et je ne leur vois pas d'autre utilité... pas fan non plus du maraudeur dans ce nouveau LA, je le trouve cher pour ce qu'il fait, je lui préfère largement un pack de guerrier (de Nurgle par exemple). Le char rien à dire c'est du très bon.

Concernant les persos spé, je crois qu'ils sont interdit dans la grande majorité des tournois (bcp + qu'à 40k).
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oliv'
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   14.02.13 13:55

Je trouve ce chaos vraiment sympa, y'a des unités variées et quand je vois le kit du char, me tarde que les Elfes noirs ressortent...
Je trouve les dragons-ogres très réussis aussi ca vaut quoi en terme de jeu ?
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Phyrax
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   14.02.13 14:05

C'est moyen les dragons ogres en terme de jeu. Les chars sont assez jolis en effet (surtout comparé aux anciens) et ils sont en plus assez efficace.
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Goro33
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MessageSujet: Re: guerrier du ko 2500 test   20.06.13 16:36

En 3000

Liste d'armée hordes du chaos "" : 2995 points


  • seigneur


    • 1 Prince Démon (525pts) :


      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : Indémoralisable;Terreur;Attaques démoniaques;Invulnérabilité démoniaque;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Démon de Nurgle(10pts); Niveaux de sorcellerie(140pts) (4); armure du chaos(20pts); vol démoniaque(40pts); 
      • objets magiques : Epée de frappe (15pts); Haleine de feu (30pts); Peau écailleuse (20pts); Mangeur d'âmes (10pts); Bouclier ensorcelé (5pts);



  • unité de base


    • 20 Guerriers du Chaos (370pts) :


      • coût : 20x14pts = 280pts
      • règles spéciales : L'oeil des dieux;
      • équipement de base : Arme de base ;Armure du chaos;
      • équipement/options : Marque de Nurgle(40pts); Bouclier(20pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(10pts); Champion(10pts);


    • 5 Cavalier Maraudeurs (95pts) :


      • coût : 5x14pts = 70pts
      • règles spéciales : Cavalerie légère;L'oeil des Dieux;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Javelots(5pts); Porte-étendard(10pts); Marque de nurgle(10pts);


    • 5 Cavalier Maraudeurs (85pts) :


      • coût : 5x14pts = 70pts
      • règles spéciales : Cavalerie légère;L'oeil des Dieux;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Javelots(5pts); Marque de nurgle(10pts);


    • 1 Char du Chaos (125pts) :


      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : Char;
      • équipement de base : Deux guerriers du chaos équpés de Hallebardes;deux destriers du Chaos caparaçonnés;Faux;
      • équipement/options : Marque de Nurgle(15pts);


    • 1 Char du Chaos (125pts) :


      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : Char;
      • équipement de base : Deux guerriers du chaos équpés de Hallebardes;deux destriers du Chaos caparaçonnés;Faux;
      • équipement/options : Marque de Nurgle(15pts);


    • 1 Char du Chaos (125pts) :


      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : Char;
      • équipement de base : Deux guerriers du chaos équpés de Hallebardes;deux destriers du Chaos caparaçonnés;Faux;
      • équipement/options : Marque de Nurgle(15pts);


    • 5 Chiens du Chaos (30pts) :


      • coût : 5x6pts = 30pts



  • unité spéciale


    • 5 Chevaliers du Chaos (255pts) :


      • coût : 5x40pts = 200pts
      • règles spéciales : L'oeil des dieux;Peur;
      • équipement de base : Arme de base;Armure du Chaos;Bouclier;caparaçon;
      • équipement/options : Marque de Nurgle(10pts); Musicien(10pts); Champion(10pts); Porte-étendard(10pts); arme ensorcelée(15pts);



  • unité rare


    • 1 Canon Apocalypse (210pts) :


      • coût : 1x210pts = 210pts
      • règles spéciales : Terreur;Indémoralisable;Grande Cible;Feu infernal;Déchaîné;Construction démoniaque;Maîtres des bêtes;attaques démoniaques;
      • équipement de base : 3 Servants Nains du Chaos avec Armure Lourde;


    • 1 Shaggoth dragon-ogre (220pts) :


      • coût : 1x215pts = 215pts
      • règles spéciales : Terreur;Grande cible;Immunisé à la psychologie;Peau écailleuse (5+);Fils de l'orage;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;
      • équipement/options : Arme de base additionnelle(5pts);



  • unité spéciale


    • 1 Chimère (275pts) :


      • coût : 1x230pts = 230pts
      • règles spéciales : Grande cible;Peau écailleuse (4+);Queue de démon;Terreur;Vol;
      • équipement/options : Haleine de feu(30pts); Régénération(15pts);


    • 1 Chimère (275pts) :


      • coût : 1x230pts = 230pts
      • règles spéciales : Grande cible;Peau écailleuse (4+);Queue de démon;Terreur;Vol;
      • équipement/options : Haleine de feu(30pts); Régénération(15pts);



  • héros


    • 1 Héros Exalté de Nurgle (209pts) :


      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : l'oeil des dieux;marque de nurgle;
      • équipement de base : arme de base;armure du chaos;
      • équipement/options : bouclier (3pts); destrier du chaos carapaçonné(16pts); porteur de la grande bannière (25pts); 
      • objets magiques : Talisman de préservation (45pts);


    • 1 Sorcier de Nurgle (196pts) :


      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : l'oeil des dieux;marque de Nurgle;
      • équipement de base : arme de base ;armure du chaos;
      • équipement/options : niveau 2(35pts); destrier du chaos carapaçonné(16pts); 
      • objets magiques : Parchemin de dissipation (25pts);




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