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 Tournoi interne asso

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bastruk
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 15:31

Goro33 a écrit:
A 1000 point combien tu veux mettre d'arme pa 1 pa2 ??

Moi je trouve le plus intéressant de faire une liste avec des limitations, tout le monde a son style de jeux ses unités préférés et ses unités détestés, moi j'aime les avions et pas le populeux, si vous voulez jouer ce que vous voulez on se met en mode no limit mais faudra pas venir pleurer ou dire la v6 nananana

Rien n empeche apres de ce faire un tounois interne en no limit pour ce a qui cela plait ^^

Pour moi tes limitations me plaisent, juste celle ci a modifier
Citation :
-2 pour chaque unité dépassant les 10 fig
en -2 pour chaque unité QG, Elite, Att Rap ou soutien dépassant les 10 fig ou 20 fig (15? 12 ...) pour les choix troupes

Pour les armées populeuse c'est trop restrictif. Je concoi apres que vous ne souhaitez pas vous retrouver face a 15 pillards ^^

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Arrethas
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 16:04

Les armes PA1/2 concernent également les armes de cac?
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Marcus Aurelius
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 16:14

Goro33 a écrit:
Les 3 point de peinture servent à récompenser les armée peinte.

Si la compo 10 pose problème on pourrai monter à 15 de base, pour pouvoir rentrer plus de chose, mais celui qui joue le jeux à faire du full liquide aura 15 point de tournoi soit 3 victoire d avance.

Si on conte pas la compo dans le classement tout le monde aura compo 1.

Ok, mais je ne disais pas pour chercher à faire du full liquide et avoir des points d'avance.
Il se trouve qu'avec ce que j'ai peint je suis soit à 6 soit 8 (suivant les armes spé) de compo ; et comme ce sera en théorie peint complément ; ça aurait pu faire soit 9 soit 11.

Je n'y peux rien si je joue full infanterie que ce n'est pas touché par les limitations. grin
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linker
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 16:33

voila petite liste liquide avec les 10 points de tournoi lol

[Sans nom] (Garde Impériale) : 1000 Points

QG

  • Escouade de Commandement de Compagnie (5 unités / 50 pts)
    • 4x Vétéran d'Escouade de Commandement (28 pts)
    • Commandant de Compagnie (22 pts)

Troupes

  • 3x Equipe d'Armes Lourdes (60/75 pts)
    • 3x Autocanon
  • 3x Equipe d'Armes Lourdes (60/75 pts)
    • 3x Autocanon
  • 3x Equipe d'Armes Lourdes (60/75 pts)
    • 3x Autocanon
  • Escouade d'Infanterie (11 unités / 100 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • 1x Autocanon, 1x Lance-flammes
    • Commissaire (35 pts)
    • Sergent (5 pts)
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 65 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • 1x Autocanon, 1x Lance-flammes
    • Sergent (5 pts)
  • Escouade d'Infanterie (11 unités / 100 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • 1x Autocanon, 1x Lance-flammes
    • Commissaire (35 pts)
    • Sergent (5 pts)
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 65 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • 1x Autocanon, 1x Lance-flammes
    • Sergent (5 pts)
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 65 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • 1x Autocanon, 1x Lance-flammes
    • Sergent (5 pts)
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 65 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • 1x Autocanon, 1x Lance-flammes
    • Sergent (5 pts)
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 65 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • 1x Autocanon, 1x Lance-flammes
    • Sergent (5 pts)
  • Escouade d'Infanterie (11 unités / 100 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • 1x Autocanon, 1x Lance-flammes
    • Commissaire (35 pts)
    • Sergent (5 pts)
  • Escouade de Commandement de Peloton (5 unités / 50 pts)
    • 4x Garde d'Escouade de Commandement de Peloton (20/40 pts)
      • 4x Lance-flammes
    • Chef de Peloton (10 pts)
  • Escouade de Commandement de Peloton (5 unités / 50 pts)
    • 4x Garde d'Escouade de Commandement de Peloton (20/40 pts)
      • 4x Lance-flammes
    • Chef de Peloton (10 pts)
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Marcus Aurelius
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 16:46

Qui a dit honteux au premier rang ?

Qu'il se dénonce ! lol!
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fab
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 17:16

damned c'est ce que je voulais jouer!

fait chier.....
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ravageur
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 21:58

Ouep, après faut voir les scénario. Imagine qu'il te faut bouger sur la table et là c'est plus chiant hein Linker grin
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 22:14

Hum pourquoi bouger quand tu peux annihiler de loin ensuite j'ai quand même 3 pavé solide de garde
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Miggyvert
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 22:31

Je verrai bien une restri sur tout ce qui est force 7 ou plus. Genre -1 par arme ayant plus de 7 en force et la ca sera mou et cool.
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Bhaal
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 22:51

linker a écrit:
Hum pourquoi bouger quand tu peux annihiler de loin ensuite j'ai quand même 3 pavé solide de garde
Y a toujours la possibilite d integrer une regle de certains tournois.


Tournoi a écrit:
Le table rase n apporte des points de victoire, si et seulement si vous avez rempli les objectifs du scenario.
En gros tu table-rase ton adversaire, si tu controle pas les points objos, t as des chances de prendre une egalite ou une victoire mineure.
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Marcus Aurelius
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 23:17

Table raser de loin, sans indirect.....................on va jouer sans décors ?
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linker
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   27.11.12 23:43

Enfin pour la liste c'était juste pour montrer qu' on pouvait faire du lourd en ayant les point compos. Ensuite le table raz il faut pas senflammer c'était pour rire, avec cette liste j'ai quand même 13 troupes possibles sans les packs.
Personnellement je pense pas jouer cette liste un peu monotone.
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fab
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 8:18

Citation :

Les armes PA1/2 concernent également les armes de cac?

toujours pas de reponse....
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Lokieris
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 8:53

Allié autorisé?

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Arrethas
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 10:45

De toute façon ce genre de limitations ça sera jamais équilibré pour tous les codex, il y a trop de variables à prendre en compte...

Pourquoi on ferait pas un tournoi no-limit ou les joueurs ne peuvent tomber que sur des adversaires à leur niveau de compo?
Au pire il y a rien à gagner sauf du fun, si?
Et là tout le monde serait content?
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Goro33
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 10:48

1 volant : -3
2 volant : -8 (-3 + -3 + doublette véhicule -2)

Bon oublions les restrictions pa1 pa2 si ça pose problème.

Pkoi on joue pas en no limit si ça fais chier tout le monde des restrictions ?

À oui pour pas que joues 5 volant :)

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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 10:56

J'suis d'accord là on se fait trop chier, on fait du no limit chacun joue ce qu'il veut et personne vient pleurer...
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 10:58

Ben moi, en 1000pts, je ne mettrais pas d'autres limites que d'interdire les personnage spé en QG et les doublettes en non troupe...
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Lokieris
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 11:01

+1 pour le no-limit!! M'en fou du full volant Wink

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ravageur
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 12:13

C'est vrai que le but dans tout ça c'est de s'amuser grin
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bastruk
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 12:35

Si ca vous amuse du no limit..
Bon alors 3* 15 pillards :p 3*9 Meganobz Cyborkise...

Heuuu c est en 1000pnt pardon ^^

edit:
On fera l'election de sieur Gros Bill alors ? il gagnera le droit d offrir une tourné aux participants ^^
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Lokieris
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 16:35

tout le monde a une vision differente des listes grosbill , y'en a c'est le full volant ,y'en a c'est les motos.....
Chaque armée à une possibilité de grosbill , autant jouer ce qu'il nous plait !!
Le talent d'un bon général c'est de vaincre quelque soit l'adversaire , pas de pleurer et dire que l'ennemi utilise tout ce qui a de plus fort pour gagner ^^'

Bref Vive le no-limit , vive les branlés ! Le mal c'est la poisse

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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 16:40

+1 loke
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Arrethas
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 16:41

Du coup on fait un systeme de compo quand même?
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Lokieris
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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   28.11.12 17:05

Suffit d'inverser le systeme , au lieu de soustraire on additionne selon les criteres de Goro , ce qui fera un classement en fct du total de chacun.
Je suis pour l'obligation du full peint , la qualite permettant de departager une egalite a la fin du tournoi. Pas pour le wysi ... Pas pour le full proxy non plus , mais quand c'est clair et bien determine avant le debut de partie , je vois pas le probleme. On est entre nous apres tout ^^

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MessageSujet: Re: Tournoi interne asso   

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